História
Conhecido por muitos nomes ao longo da história, Tahm Kench viaja pelas águas de Runeterra alimentando seu insaciável apetite com o sofrimento alheio. Apesar de parecer particularmente encantador e orgulhoso, ele vaga pelo reino físico como um andarilho em busca de presas desavisadas. Sua língua pode atordoar até o guerreiro mais blindado a uma grande distância, e cair em sua barriga retumbante é como cair em um abismo do qual não há esperança de sair.
Habilidades
Passiva: Um Gosto Adquirido
Tahm Kench usa o próprio corpo para impulsionar os Ataques, causando dano adicional com base na Vida total dele. Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de <spellName>Um Gosto Adquirido</spellName>. Com três acúmulos, ele pode usar <spellName>Devorar</spellName> em um Campeão inimigo.
Língua-chicote
Tahm Kench ataca com a língua, causando dano e Lentidão à primeira unidade atingida, além de se curar se a unidade for um Campeão inimigo.<br><br>Aplica um acúmulo de <spellName>Um Gosto Adquirido</spellName> a Campeões inimigos. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de <spellName>Um Gosto Adquirido</spellName>, ele será Atordoado e os acúmulos serão consumidos.
Mergulho Abissal
Mergulha e reaparece no local-alvo, causando dano e Arremessando ao ar todos os inimigos em uma área.
Pele Grossa
<passive>Passivo:</passive> Tahm Kench armazena uma porcentagem do dano sofrido e se cura com base nela quando fora de combate.<br><br><active>Ativo:</active> converte todo o dano armazenado em um Escudo temporário.
Devorar
Tahm Kench devora um Campeão por alguns segundos, causando Dano Mágico se for um inimigo ou concedendo Escudo se for um aliado.
Fenda do Invocador