História
Corajoso e desafiador, K'Sante enfrenta feras colossais e Ascendentes cruéis para proteger seu lar, Nazumah — um cobiçado oásis no meio das areias de Shurima. Entretanto, após uma desavença com seu antigo parceiro, K'Sante entendeu que, para se tornar um guerreiro digno de liderar a cidade, primeiro ele deve aplacar seu desejo obstinado de sucesso. Somente depois disso ele poderá evitar as armadilhas do próprio orgulho e encontrar a sabedoria necessária para derrotar os monstros ferozes que ameaçam seu povo.
Habilidades
Passiva: Instinto Valente
As habilidades de K'Sante marcam os alvos para que sofram mais dano do próximo ataque dele.<br><br>Na Forma Irrestrita, K'Sante causa mais dano com todos os ataques e habilidades.
Golpes de Ntofo
K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente.<br><br>Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos.<br><br>Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.
Criador de Caminhos
K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos.<br><br>Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.
Passo Forte
K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo.<br><br>Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.
Forma Irrestrita
K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.
Fenda do Invocador